Sunday 26 October 2008

Maa-alune ralli

Jah, see on 2004. aasta mäng, seega kiviaegne virts, mida mängivad ainul homod ja perverdid. Ma ei tea, kes neist mina olen, selles mõttes, et ma võin ju homo ka olla, kui see sõimajaid rahustab, aga mulle meeldib see mäng oma karjääri interaktiivse menüü poolest, kui seda menüüks nimetada saabki.

Ehkki vahel on see "interaktiivne menüü" tüütu, kui näiteks oled omaarust olnud praktiline ja teinud ära mäetiiru, et teha korraga kõiki sõite mäel, ja siis tuleb kesklinnast mingi kaanepildi-sõit, mille sihtpunkt on selle mäe, täpsemalt "kõrgendiku", kaugeimas osas. Illustreerimiseks kaarti ei pane, kes teab, see teab. Või otsib ise.

Igatahes näidatakse sulle karjääri alustades koomiksistiilis videot sellest, mis juhtus peale NFSU lõppu. Sellel mitte peatudes antakse sulle alguseks kätte parajalt tuunitud Nissan 350Z, mis tuleb Rahelile tagastada, kuid... Sul on võimalus sellega ära võita kolm outrun'i ja teha kolm rallit, millest üks on peidetud ralli (hidden race), ja selle tulemusena teenida 1300 ühikut. Selle hulka olen arvestanud ka maasvedeleva raha ja mõne infosõnumi, mille eest saab 25 ühikut. Autopoodi jõudes ära raha pärast pabista - uus auto on sulle tasuta. Seletus on, et auto saad raha eest, mille kindlustus sulle eelmise auto eest kandis. Neli edasist tasuta autot on sponsorite poolt - igas levelis saad ühe. Ahjaa, mina mängisin esimest korda mängu nii, et sõitsin Raheli autoga kohe autopoodi ja kuskil viiendas levelis tuli vihane telefonikõne, et Hey, I want my car back. Veidi guuglit ja selgus, et tegu on mängu bug'iga, nimelt see sõnum-kõne peaks tulema alguses, kui sa Raheli autoga rallitad. Muideks, sõna kuskil pole samatähenduslik sõnaga umbes, aga seekord oli kasutus õigustatud - ma ei mäleta, mis koha peal see sõnum tuli. Olin lennujaamas, aga see võis juhus olla.

Autopoes on sul alustuseks valida kuue auto vahel. Soovitan valida Peugeot 206, Toyota Corolla või Honda Civicu. Focus on liiga puine ning Mazda ja Nissan on liiga kerged. Esimesega jääd hätta driftil, teistega street x'il. Peugeot'ga peab lõpuni vastu, Corollaga ehk ka, Civic jääb liiga jäigaks. Lõpuni olengi olnud vaid kahe autoga, Peugeot'ga ja Celica'ga (st kõik sõidud sama autoga). Ka on kasulik vahepeal võtta mõni maastur; maasturiga ilmub iga level kaardile kolm maasturisõitu, mis küll mängu progressile juurde ei anna, kuid nende eest saab pappi ja nad on lihtsalt võidetavad, kuna maasturid on ju kurvides äpud. Erandiks on esimene level, kus maasturisõite pole, kuna sul pole veel ju neid lahti sõidetud. Kusjuures, esimene kord tegin mängu läbi ilma hidden race'ideta ja progressiks tuli ~53%. Teist korda läbi tehes tuli ~76%. Käivad jutud, et tehes mängu 100% läbi, saad auhinnaks Caleb'i auto (mingi tuunitud Ford).

Celica saab lahti teise leveli viimase URL'iga, ehk siis reaalselt on ta kättesaadav kolmanda leveli alguses. Pane aga tähele, et enne esimest sõitu pole sul sponsorilepingut, mis tähendab, et kolmanda auto koht garaažis on lukus. Kolmandas levelis saab veel lahti Toyota Supra ja Acura NSX'i; edasi pole mõtet viivitada, sest siis ei saa enam ühte unique perfomance upgrade'i. Nimelt on kasulik teha outrun'e, sest kuidas sulle meeldiks võita endale kõik see:

hoods (4 wins in stage 2)

performance choice (engine, transmission, tires) (3 wins in stage 3)
rims (6 wins in stage 3)

spoiler (4 wins in stage 4)
vinyl (6 wins in stage 4)
performance choice (ecu, turbo, brakes) (9 wins in stage 4)

performance choice (nitro, weight, suspension) (6 wins in stage 5)
wide body kit (11 wins in stage 5)


Seega, ses mõttes on Peugeot, Civic või Corolla kasulikumad kui Acura, Celica ja Supra (või samuti kolmandas lahti tulevad Lexus IS300 ja Audi A3), et unkaalkapott jääb saamata. Performance upgrade ehk liiga tähtis, et seda ignoreerida - selle saamise võimalus kaob koos leveli lõpuga, seega tõesti ei soovita neljanda ja viienda leveli autosid ihaldada. Aga ka unikaalvisuaaltuuning on tähtis, sest ilma nendeta peab vastavalt levelile kuuese ja kümnese reitingu kättesaamiseks kõvasti pingutama ja ehk ka lisama juppe, mis endale ei meeldi, kuid iga unikaalvisuaaljupp annab juurde 0,8 punkti ja body kit koguni 2 punkti. Seega ei pea kõikide unikaaljuppidega auto omama näiteks roof scoop'i, spinner'eid ega ka karbonjuppe. Mudugi võivad levelid 4 ja 5 meelitada lahedate autodega, kuid ka baasleveli autod on näitajate poolest lõppu tuunitavad. Ning paluks mitte tulla siia blogi alla mölisema, et level kolmes saab Eclipse'i ja TT. Teoorias küll, kuid ära unusta, et leveli viimased autod saab reaalselt kätte järgmise leveli alguses, seega ei kehti neile ka eelmise leveli soodustused.

Haibitud autode kohta mängu põhjal ka paar sõna. Jah, Toyota Celica on hea, seda juba mainisin. Ford Mustang on vist liiga kerge, igatahes läheb ta kergelt pöördesse (spin'i). Nissan Skyline kohta halba ei ütle, aga kuna ta on juba tehaseseadetega võrdlemisi heade näitajatega, saab teda kõige vähem tuunida. See võib olla muidugi ainult illusoorne, aga näitajate piiratuse tõttu on tuunimivõimalused tehase näitajatega pöördvõrdelises seoses. Näiteks Celical on alguses väga väike tippkiirus, level 3 tuuninguga on tippkiirus aga peaaegu tipus. Lisan siia lõppu ka autode nimekirja, kus näha, mis millal lahti tuleb:

Available at start:

Ford Focus ZX3
Honda Civic Coupe SI
Mazda Miata
Nissan 240SX
Peugeot 206 GTI
Toyota Corolla GTS

Unlocked at stage 2:

Lincoln Navigator, Cadillac Escalade; complete url #1
Hummer H2, Hyundai Tiberon; complete url #2
Nissan Sentra SE-R Spec V, Toyota Celica; complete url #3

Unlocked on stage 3:

Lexus IS300; complete url #4
Toyota Supra; complete url #5
Volkswagon Golf GTI; complete url #6
Audi A3, Acura RSX ;complete url #7
Mitsubishi Eclipse GSX, Audi TT; complete url #8

Unlocked on stage 4:

Mazda RX-8; complete url #9
Inifiniti G35 Coupe; complete url #10
Mitsubishi 3000GT; complete url #11
Pontiac GTO; complete url #12
Mazda RX-7; complete url #13
Nissan 350Z, Ford Mustang GT; complete url #14
Mitsubishi Lancer Evolution VIII; complete url #15

Unlocked on stage 5:

Nissan Skyline GT-R R34; complete url #16
Subaru Impreza WRX STI; complete url #17


Muide, euroopaversioonis on Honda Civicu asemel mingi luukpära-tüüpi Vauxhall. Ka on alguses väljaspool kajääri lahti Mitsubishi Lancer. Samas on US versioonis karjääriväliselt ehk quick race mode'is lahti Mazda RX-8. Minul on arvutis eurovärk, Joonasel Playstationil tähed ja triibud.

Negatiivse poole pealt seda, et Vista peal kipub NFSU2 aeg-ajalt kinni jooksma, võimalik, et pätsi süül, sest kõik foorumid kisavad, et mäng jookseb Vista peal fainilt. Samas töötas mäng XP peal ilusti, kuid Vistal XP compability mode's jookseb ikka kinni.

Okei, väike vaene EA Games pingutas ju nii väga, et NFSU2 oleks strateegiamäng. Mäeotsast linna poodi ja tagasi sõit on kohustuslik ka siis, kui teed sõite mäe otsas ja siis tuleb lahti mõni performance upgrade. Muud sõidud teeb niisama ära, aga drag ja street x muutuvad uue lisata pea võimatuks. Veel strateegiast - minu praegune peaauto Celica jääb neljanda leveli driftide jaoks nõrgaks, kuna kogub liiga palju kiirust. Mina ei viitsi aga täita EA unistust ja minna iga sõidu jaoks autot konfigureerima, seega ei jää mul muud üle, kui hambad ristis oma laiskusest üle olla ja drifti jaoks võtta teine auto, millel pole ECU-t ega turbot. Õnneks ei pea auto vahetuseks garaaži sõitma, nagu poodide puhul.

Mountain drift oleks väga lahe, kui poleks liiklust. EA väidab uhkelt, et tavakodanike autodest väga lähedalt möödadriftimine annab boonuspunkte, aga ju ma siis pole nii äss, et seda teha. Mulle on liiklus tüliks, kuna võib hea drifti rikkuda. Väike vihje ka - mida kaugemal teest sa driftid, seda suuremad punktid tulevad. Ehk siis, et kui sul on võimalus kellegi sisehoovist läbi sõita, siis tee seal mõni insane drift. Mälu järgi meenutades on driftiloosungid jägmised:

2 000 - good drift
3 000 - great drift
7 000 - superb drift
20 000 - outrageous drift
50 000 - insane drift


Viimast olen saanudki ainult mäedriftil. Netis vihjati veel, et 100 000 on drift king.

Ka drag võib olla keeruline. Nimelt pole ju drääg enam drääg, kui sa pead pidevalt rida vahetama - okei, rööbastel vms sa tead, et rongid on suht sikasaka, aga lennujaamas on mingid piirded huupi ette topitud ja välisringil on sul kurvid ning samal ajal ka liiklus. Sul on vist erilist ruumitaju vaja, et aimata, mitmendas reas sõidab kurvi tagant tulev auto.

Viimaseks, kuid mitte lõpetuseks, on veidi jama ka ajakirjasõitudega - ikka juhtub, et keerad kogemata vales kohas ära, aga kuna aeg on piiratud, ei jõua sa enam oma viga parandada. Kuid restartida sa neid sõite ei saa, seega istu ja oota rahulikult aja nulli jõudmist, sest alles siis pakutakse võimalust restartida. Muidugi, kui sa tead, et sul on sõiduks nitrot vaja, kasuta aega ja tee mõni 360-pööre, saad 400 nitropunkti.

Getosläng on ka äärmiselt pindakäiv, ka Wikipeedia mainib seda. Lisaks on häiriv, et koguaeg on öö ja pidevalt sajab vihma. Jah, hoole ja armastusega lihvitud vihmapiisku ja neoontulesid on vaja ka näidata, aga mängu selge mõjutaja, The Fast and the Furious, näitas ju päevavalgust...

Juhuks, kui mängime seda kunagi võrgus, näitan teile oma unikaaljuppidega Celicat. Välistest unikaaljuppidest on sel tagatiib, vinüül, ilukilbid ja wide body kit. Sisemistest on mootor, pidurid ja käigukast. Visuaalreiting on 9,39 - kapott ei ole kõige "vingem", roof scoop puudub ning veel pole peal tuunitud spidomeetrit, mis väljast nagunii ei paista.





Muide, autot saab eelvaate reziimis keerata hoides all hiire keskmist nuppu.

Q-Liis

Meie keelde on siginenud inglise keele mõjul otsetõlkelollusi nagu olen sinu pihta vihane (I'm angry at you) ja ma võtan selles uhkust (I take pride in this), huvitav, millal kohtan väljendit ma loendan sinule (I'm counting on you)?

Okei. Raamatuid tõlkida ma enam nii pea ei taha, eriti, kui see nii korraldatud on. Kõigepealt pidi keegi mu tõlke Tõraveres üle vaatama, kuna ma ju ikka pole astronoom ja ei pruugi termineid teada. Arvestasin sellega ja jätsin tõlkesse märkusi. Ülevaatamist aga ei toimunud, seega sain ma kirjastuselt sõimata ebakvaliteetse tõlke eest. Tõlge oli toimetatud, rahagi käes, kui avastati, et indeks on tõlkimata. Nüüd tuli mulle kiri, et mõnel joonisel allkirjad puudu. Võimalik, mulle pole originaalraamatut kunagi antudki, seega ei saa välistada, et minu paljundustele pole midagi peale jäänud. Kusjuures, ühe asja eest saan mina neid sõimata. On üks joonis, mille serv ulatub teisele lehele. Selle joonise kirjeldus on aga esimesel lehel. Seega loogiline, et teisel seda pole.

Minu enda arvates on aga kummaline osade tähtkujude tõlkimine. On selline tähtkuju nagu Pegasus. Ladina keeles siis ka Pegasus. Kõigepealt, see leht, kust ma vasteid vaatasin (www.aai.ee), ütles Peegasus. Nüüd aga vaatan, et see sai toimetatud kujul Pegasos. Ei tea, minu jaoks kõlaks see küll loomulikult Pegasusena. Seda O-looma ei pruugi inimene esimese ropsuga tiivulise hobusega seostadagi.

Teine asi, millest aru ei saa, on, et miks Boötes peab olema ingliskeele eeskujul Bootes? Noh, eesti keeles Karjane, aga ladina-variant on ikka Boötes. Sama, nagu ka Magelhãesi pilved jätsin ma selle "imeliku" tähega.

Viimane on, okei, rohkem ehk minu pirtsutamine, aga Herkulese tähtkuju? Jah, kui ma ei eksi, võib öelda, et rooma adopteeris kreeka müüdid, ladinastades vaid nimed. Ja ingliskeellastel on kergem hääldada höökjuliis, mitte mingi... ei teagi täpselt. Aga tegelikult on ju tegu Heraklesega, teised kreeka mütoloogiategelased on ju meil ka võimalikult originaalilähedased. Muide, Höökju-Liis oleks vahva tüdrukunimi.

Joonase uus arvuti sai esialgu nimeks Noorem_õde, sest tegu ju põhimõtteliselt minu arvuti lahjema variandiga. Temal võtab vanast arvutist uude andmete kopeerimine kindlasti palju vähem aega kui mul. Ei teagi, kui pisike ketas tal oli. Minul igatahes võtab see protsess kaua, rääkimata sellest, et kui ma veel kõike sorteeriks ka... Sellepeale, mis ma nüüd ütlen, soovitab mõni ehk kohe Linuxit, kuid okei. Nimelt on Windowsil mingi komme teatud katalooge mitte lugeda. Kusjuures ei, mul ei ole erikaraktereid, kui mitte täpitähti arvestada, mida ta ju mujalt probleemideta loeb. Teine piirang on vähemalt minu jaoks kummaline, näiteks ei lase ta mind ligi kataloogidele Graafika ja Toimikud, just nagu ära tabades, et need on my documents-tüüpi kataloogid, mida tuleb kaitsta. Viimaks ei tasu loota, et paned ming hulga asju muuvima ja lähed teed muud, kasvõi magad. Võib, jah, vaadata, et muuvimiseks läheb paar tundi, aga tõenäoliselt küsib või teatab ta midagi juba viieteist minuti pärast, seega, kui oled magama jäänud, ootab sing hommikul ikkagi sama operatsioon eest.

Thursday 23 October 2008

The sound of tomorrow, the music of today

Oleks ju uhke teha juurde kaks sissekannet plaadiest, siiamaani on ju neid vaid kolm (vaata paremale ja vajadusel keri alla). Kuid mõlema plaadi kohta tuleks paar rida, võib-olla isegi paar lõiku. Samas oleks lõigus minu enda kommentaarid tänapäeva muusikale ja plaatidest endast oleks vähe.

Britney Spears Blackout ja Katy Perry One of the Boys. Mõlemad suht möödaminnes läbi kuulatud, kuid mulje siiski. Viimane esimesena, nimelt kuulsin, mitte raadiost, vaid automakist megahitti I kissed a girl and I liked it, seejärel nägin jutukas, kuidas keegi kirjutas hoolega kõiki sõnu, mis ta hetkel kuulis. Niisiis otsustasin teha nalja ja otsida, ehk on artistil mõni plaat. Oli, tõmbasin, ei ostnud. Ei usu, et neiu oleks raha saanud, kui oleks ostnud (loe seda, teine lõik peale tsitaati).

Kohatu ehk võrrelda, aga Avril Lavigne on parem. See peahitt on selline popplugu, aga enamus teisi on mingi tüüpiline ameerika kantrirokk, seega pettumus neile, kes loodavad leida plaaditäit I Kissed a Girl'e. Üks teine lugu on küll ka poppstiilis; mul on kahtlus, et see lastakse singlina välja. Teate ju küll, suur osa artiste (produtsente) näevad suurt vaeva vaid lugudega, millest loodavad singliväljalaset ehk potensiaalset hitti. Teine hitihoiatus plaadil on You're so gay and you don't even like boys, tegu siis pigem kantripopiga. Kusjuures, ma ei tea, kuidas on õige Mozart'i hääldus, aga ma pakun, et ikka mo(o)tsart, mitte mõuzaat; kui nii, siis on arvatavasti tegu tavalise ignorantse pubekaga (okei, ta on 24). Kiitus lauljale aga selle koha pealt , et ta on ära tabanud, et igasugune geiteema on moes, muidugi viimase laulu näol on teema minujaoks ehk liiga pubekalik. Kokkuvõttes ma seda plaati eriti ei soovitaks, samas mõnus taustapopp, mis kõrva väga ei riiva.

Inimese, kes on suht rentslist välja tulnud, tahtejõud väärib imetlust. Ka Blackout on mõnus taustapopp, minu arvates paremgi, kui eelmaise lõigu plaat. Sõnadel on mõte, eriti, kui Britney ise sõnad kirjutanud. Julgen selles aga kahelda, sest Spears ise on märgitud vaid kahe loo kaasautoriks. Samas, plaat pole meeldejääv, ei ole sellist kestvusjõudu. Tänapäeval on vist vokaalinstrumenaalteose rõhk sõnadel; ei suuda meenutada ühtegi meloodiakäiku.

Samas ei tähtsusta ma ka meloodiat üle, oleneb ju loost. Meeldejääva, rõhutan, meeldejääva esitusega või refrääniga saab palju ära teha. Esimese näiteks kindlasti Duffy, teise näiteks ehk hetkel kummitav I know what I want and I want it now, I want you, 'cos I'm Mr. Vain. Viimasel juhul on küll tegu seguga refräänist ja meloodiast. Kusjuures, ma ei tea, kuidas teistel on, aga minule ei meenu mitte põhiline sündikäik, vaid see jõuline bassikäik.

Sunday 19 October 2008

Ma lähen alla

Kuigi olen läpakaga seda juba teinud, siis täna kirjutasin lauakaga esimest korda (va hädaolukorrad) restartimata plaadi. Miks ma siis ilma muidu ei julgenud?

Põhjus selles, et mul oli ikkag 256, hiljem 768 MB mälu, mitte 4 GB, nagu nüüd. Võite öelda, et kuna mu kogemus pärineb aastast 2001, kui arvutid olid veel virtsahunnikud, on mu kogemus ammu iganenud, aga ikkagi. 2001. aastal oli mul juhus, kus ma suveülikoolis kirjutasin plaati arvutiga, kus oli Corelis mingi pilt lahti, seega mälus. Kuna see oli aga teise inimese töö, siis ma ei julgenud kinni panna. Juhtus aga paratamatu, nimelt arvutil jäi mälu väheks ja ta jooksis kinni.

Selle kogemuse najal teen ma alati arvutile enne kirjutamist restardi, sest kuigi mälu kurnavad programmid, nagu MSN ja Firefox, on kinni pandud, ei pruugi nad ju arvuti mälust täielikult kaduda, seega olen teinud restardi, et olla kindel, et mälu on võimalikult puhas.

Teine asi, mis ma öelda tahtsin, on see, et väide, et reit on allakäinud ja Orkut on kordades soliidsem, kehtis ehk paar aastat tagasi. Ühelt poolt on ka Orkutis tekkimas pubekate ülemvõim, näiteks olid vanasti seal inimesed täisnimedega, kuid nüüd on seal nimed nagu Paula T, Lahehüüdnimi ., Its-its irw ja Oº°‘¨ L ¨‘°ºO, lisaks väärkasutatakse pilditäägimist, näiteks lisatakse mingi pilt väljaheidetest ja pannakse inimeste nimed juurde.

Teiseltpoolt alandab Orkut end ise, sest tegelikult ei ole ju neid aplikatsioone vaja. Jah, sina ei pea neid kasutama, aga kui su sõbrad kasutavad, siis sa neist ei pääse, Pealegi, kui reidis ilmuvad teadetena ainult teiste kommentaarid silnule, ilmuvad Orkutis sinu kodulehel "uuendustena" ka sinu sõprade ja suvaliste inimeste vahelised kommentaarid, mis sind reeglina ei huvita.

Kui reit oli tegutsenud ja populaarsust kogunud juba üle aasta, hakkasid inimesed reidist ära tulema, kuna see oli progressivne läbukeskkond. Kui nii jätkub, hakatakse ka Orkutist ära tulema, markige mu sõnu.

Friday 17 October 2008

Oluline takistus

Samas ei saa teda krokodillide hulka liigitada, sest ta on ikkagi kala.


- Jason Downs

Saturday 11 October 2008

Uninterrupted power supply

Tänu Wikipediale sain teada, mida see UPS ikkagi tähendab (lugege pealkirja). Samuti lugesin kunagi, miks neegrid kasutavad väljendit 4-1-1 ja kust see tulnud on. 411 on siis infonumber, täpsemalt USA infonumber, kust saada teavet telefoninumbrite kohta. Noh, et kui popid getoneegrid ja wannabeed räägivad let me give you the 4-1-1 on that, võiks eesti vaste olla ma annan sulle selle kohta 1-1-8-2 (viimane number siis ikka käändes).

Annaks jumal, et sellist slängi ei tuleks. Samas, eesti keele amerikaniseerumise juures, mine tea... Asi, mis mind aga mõtlema paneb, on see, et praegused getoneegrid on uhked on slängi üle, aga tulevased põlvkonnad kunagi ehk ei teagi, miks see 4-1-1 on tulnud. Sama, nagu Futuramas oli, et seltskonnast ainult üks teadis, et Christmas on sõna Xmas "vanaaegne" vorm.

Olgu, voolusäästlikkuse kohta tegelikult seda, et kuna mina pole ju sündinud tark, siis ma ei teadnud seda, et läpaka aku pidev ülelaadimine, mida ta ju teeb, kui ta on seinas ja täislaetud, on läpakale paha. Joonas ütles mulle, et tõmmaku ma juhe välja, kui aku on täis, ja Maarjat ma nägin tegemas ka nii. Samas hakkasin aga mõtlema, et mida kuradit, ega see ka ei saa kasulik olla, kui akut pidevalt kurnata juhtme kinni- ja lahtiühendamisega. Margus aga ütles mulle väga lihtsa lahenduse - kui rüppar on vooluvõrgus, võta aku tagant ära. Hiljuti lugesin ma sama ka jutukast, nii et teadjamad kasutajad seda teevadki. Samas öeldi ka, et iga laadimine vähendab aku eluiga ja iga vooluvõrku ühendamine on aku jaoks üks laadimine.

Seega, kui ma teeks nii, et ühendaks läpaka koos akuga vooluvõrku, selle täis saades võtaks juhtme tagant, kuid aku tühjaks saades paneks juhtme taha, võtaks ma akult ühe laadimiskorra vähemaks, mis lühendaks aku eluiga. Niisiis püüan edaspidi jälgida, et kui mul kavas rüppar mitmeks tunniks sisse jätta, võtaks ma aku tagant ära.

Samas kaasneb selle käitumisega kaasa paratamatult seletamine. Esiteks see, et miks ma aku tagant võtan. Teiseks üks asi, milles mul on juba kogemus, seega sorri, räägin näite varal. Mul oli läpakas Joonase pool kaasas ja vooluvõrgus. Joonasel oli aga vaja üht lisapistikut ja ta tõmbas rüppari juhtme välja. Loomulik tegevus ju, läpparil on aku. Aga, nagu ütles Stan Lee - With great power comes great responsebility - ja eeldades, et knowledge is power, oleks minu vastutus siis olla kindel, et kui ma oma teadlikkusest ei kasuta akut, kui läppar on vooluvõrgus, et seda juhet keegi näppima ei tule.

Wednesday 8 October 2008

Pihutäis peeniseid

Hiljuti ütles keegi jutukas, et nägi unes, kuidas läks koos Laari ja Ansipiga ööklubisse ja nood hakkasid omavahel kaklema. Seejärel ütles, et ta peaks hullumajja koha otsima.

Minuvihkajad ütlevad, et absoluutselt kõik minu järeldused on alati eranditult valed, aga mina järeldan sellest hullumaja-lausest, et inimene pidas oma unenägu ebanormaalseks. Või siis arvas, et teised peavad.

Olgu, kui suhteliselt ebareaalsed unenäod on ebanormaalsed ehk neid ei tohiks näha, aheldage mind kohe lehmakettidega tuppa kinni. Nimelt nägin eile öösel unes, et mu peenis kasvas momentaalselt tagasi, nii kui ta ära murda. Ja niiviisi mul oli siis laua peal kaks peenist, eesnahkadega ja puha, ning üks eesnahaga maskeeritud porgand.

Olen nüüdseks neli korda poole aasta jooksul unes näinud oma... võimalik, et unistuste maja. Esimesel ja teisel korral tundus ta T-tähe kujuline, kolmandal korral selgus, et ta on keskelt ühendatud ja et osa majast asub liival, mis võib tähendada, et ta on veekogu ääres. Eile oli väljas talv ja ma tulin kõrvalmajast peamajja, peamaja uksekoht tungis veidi esile ning ukse all oli väike kõrgend, kuhu viis paar trepiastet. Püüan umbkaudse joonise teha, kust näha algne T-täht ja võimalikud lisad.



Joonis pole jah, parima kvaliteediga, ja need keskmised vabad alad paistavad imelikud. Samas võiks nende alade treppküljed olla sujuvalt sissepoole kaardu ja need siseõued võiksid ju olla väikesed botaanikaaiad.

Sunday 5 October 2008

Bitihaldur

Oijah, ma käisin Gennetis, ning mu keha on pisut nõrk. Aga praegu istun ma oma tugitooli tagaistmel ja Core 2 Quad laulab mulle vaikset laulukest. Hea, et sain juhtmeotsa kupatada klaviatuuri, millega ma ka vahekorras olin. Nüüd, teel tuttu, on kõike aeg meenutada.

Juba kevadel, kui polnud üldse minu praegusest töökohast juttugi, oli mul siht osta tõlkerahade eest arvuti. Nüüd siis seadis töökoht ka omad nõudmised ja sai Vista kasuks otsustatud. Vista pole üldse võimatu, eriti, kui User Account Control maha keerata, mis tahab iga asja tegemiseks kinnitust ja ei luba süsteemikettale asju kopeerida. Akronüüm UAC on kusjuures mängus Doom esinev fiktiivne ettevõte nimega Union Aerospace Corporation - niipalju siis assotsiatsioonidest.

Vistale on minu heameeleks sisse ehitatud partitsioonide tegemise võimalus, mis kahjuks aga peagi takurdub. Oma esimesest kettast sain ilusti ära lõigata 90-gigase ja 140-gigase ketta, aga põhiosa 360-st väiksemaks ei läinud. Abi võiks olla ehk mõnest super-defragmetijast, sest pilt võib olla umbes selline:



Ehk siis et pika tühja ala lõpus on indeksfail, mida niisama juba ei liiguta. Okei, vähemalt kaks partitsooni on olemas. Lisaks eraldasin teisel kettal töö jaoks 300 GB.

Vistat peetakse äärmiselt halvaks ja see on mitmetes läbikukkumisedetabelites kõrgel kohal. Aga kas teate ka sellisest asjast, nagu Mojave Eksperiment? Nimelt küsiti grupi inimeste käest kümnepuntiskaalal arvamust Vistast, mis oli keskmiselt 4,4. Seejärel näidati neile demot uuest operatsioonisüsteemist, Windows Mojave, mille hindeks anti keskmisena 8,5. Tegelikult oli aga ikkagi tegu Vistaga. Seda eksperimenti on loomulikult ka kritiseeritud, aga see tõestas siiski, et kui inimesed võtaks Vistat puhta lehena, neile see meeldiks.

Kusjuures, sain endale hiljuti jutuka kaudu uue sõbra, Heleri. Pildi põhjal, mis ta mulle endast näitas, on ta selle neiu moodi, kes on mu graafikakaardi logol.



Millega ikka graafikakaarti testida, kui mitte mänguga? Mänguks siis Need for Speed: Underground 2. Esimene asi on muidugi see, et nägin seda publikut, noh, kes sõdu alguses ja lõpus karjub, teisalt tundus mäng ka kiirem, kuid see võis tuleneda minu harjumuses NFSPU "realistliku" autokiirusega. Igaljuhul on graafika parem, kui enne. Lisaks publikule on näha ka vihmapiisad kaameral ning peegeldused on puhtamad, lisaks olin ma nitroblurri näinud siiani ainult telekamängu-versioonis. Kuna autotulede poolt valgustatav osa on heledam ehk siis ümbrus tumedam, paneb jälle mõtlema sellele, miks on NFSU2-s koguaeg öö ning vihma sajab ka kahtlaselt tihti. NFSU ja NFSU2 on selgelt mõjutatud The Fast and the Furios filmi edust. Huvitav küll, aga filmis oli ka päevavalgust ju! Teine põhjus ööks mängus on aga, et siis torkaksid hoole ja armastusega programmeeritud neoontuled rohkem silma. Ka sademete sagedus on selgitatav programmeerijate eputamisvajadusega. Mõned muidugi ei nõustu minuga selle koha pealt. Igatahes tundub graafika puhtam ja selgem, seega, vahet pole, mis teised halba ütlevad, graafikakaart on tunduvalt parem, kui vanemal arvutil. Lisan ka paar printskriini, kuigi nad on siin rohkem mulle endale silmalõbuks, sest eks lugeja näb pilti täpselt nii hästi kui hea on tema graafikakaart.





Negatiivse poole pealt seda, et kui siiamaani oli see ainult jutu põhjal, et must klaviatuur on halvemini nähtav, siis nüüd on ka kogemus. Kui laualamp ei põle, nagu mul mängides on, tuleb huupi valida. Järgmise klaviatuuri võtan kindlasti valge. Samas, äkki Gennet vahetab välja? Kuid kui ka ei vaheta, on klaviatuurid sellised instrumendid, mida võiks alati igaks juhuks varuks olla. Mängukogemusest halba veel, nimelt Vistaga ei salvesta NFSU2 klaviatuuri seadeid... Muidugi on mul alati võimalus omada arvutil paralleelselt nii XP-d kui ka Vistat ;)

Mängudest on lisaks XP-s debüüdi teinud Spider Solitare'ile veel Chess Titans ja Mahjong Titans.



Lõpetuseks siis Helixist endast ka paar pilti.