Käivad jutud, et Eestis tahetakse kehtestada kilekotimaksu. Mul on aga täitsa kama, ma käin juba aastaid poes seljakotiga. Mu tädi käib ka, kusjuures. Ma arvan, et paljud käivad. Pigem paneb mind imestama see, et mind peaaegu pilgatakse, et ma ei välju kodust kunagi seljakotita. Kas tõesti on vaja tunda mingit hinnalist vabaduse tunnet, väljudes kodust ilma igasuguse kotita, eriti kui sa tead, et sa lähed poodi endale toitu tooma?
Ahjaa, kui on võimalik, ütlen müüjale, et kilekotti pole vaja. Hiljuti helistas aga maksmise ajal mulle ema ja müüja andis väikse kilekoti. Ma ütlesin, et poleks vaja olnud ja müüja võttis koti ära.
Kilekott ei lagune looduses, nagu ka CD karp. CD karpi sa aga vähemalt kasutad, kilekotti sa tegelikult ju ei kasuta. Inimene väärkasutab paratamatult loodust, seega mida rohkem kordi mingit produkti taaskasutada, seda parem. Ja kuna raha on siin elus ju kõige olulisem ja kõige põhjapanevam argument, saab kilekotimaksu näol ehk selgeks teha, et tegelikult, kui kilekott maksab 3.-, oled sa 200 ostu järel kilekottidele kulutanud 600.-. Kuna korralik seljakott maksab ka umbes sama hinna ja peab mõistliku kasutamise juures rohkem vastu, siis tegelikult võib äkki seljakott olla kasulikum investeering? Seljakott ei ole ainult kooliskäijatele ja matkajatele. Ja ka sõjaväelased ei torma minuteada lahingusse kilekottidega.
Saturday, 27 March 2010
Tuesday, 2 March 2010
Tolmuimeja ja saiapäts
Tähelepanelike maitseretseptoritega inimesed on ehk täheldanud, et restoranides automaadist lastav Coca-Cola ja pudelites müüdav Coca-Cola on veidi erineva maitsega, pudelikoka kasuks. Ei mäleta kust, aga olin kuulnud, et automaadikokat valmistatakse pulbrist. Kui meil sellest juttu oli, naeris mu sõber otse loomulikult mu kõva häälega välja, kuna talle meeldib, kui ma eksin.
Eile jõin kodus automaadikokat ja küsisin siis Ralfilt, mis tema sellest arvab. Tal töötab ema vist kuskil toitlustuses, igatahes lubas uurida. Kuna ta ema tuleb aga alles õhtul, uurisin natuke vikit. Vikipeedia ütleb, et The Coca-Cola Company müüb firmadele kontsentraati, mida vee ja magustajatega segada. On öeldud, et see hõlmab nii villijaid kui ka restorane, kuid kas kontsentraat on siirup või pulber, seda ei selgu. Pulber oleks transporditavuse koha pealt ökonoomsem ning kuigi enamus joogikontsentraate, mida olen näinud, on siiski vedelal kujul, on ju ka olemas näiteks puljongikuubikud.
Käisin täna Hesburgeris ja küsisin, mis kujul on kontsentraat, mis neil automaadis on. Tema vastas, et vedelik. Huvitav on aga ikkagi see, et kui mõlemad tehakse vedelikust, siis miks automaadikoka on nii teistsuguse maitsega? Ralfi ema arvas ka, et ilmselt on veega segatav kontsentraat, mis pole aga pulber.
Muidugi olen sattunud jooma ka automaadikoka maitsega pudelikokat. Ma tean, et paljud ei pruugi vahet teha ja ma ei oska seda vahet ka seletada, kuid automaadikoka on kuidagi selline... metalne. Kuigi paljud tõstavad nüüd sõrme püsti ja ütlevad kavala ilmega: Ahhaa!, siis, kuigi automaadikoka tuleb metalltorust, siis, kas te olete kindlad, et villimistehases ei ole metalltorusid või automaadi metalltorus pole mingit puhastavat filtrit?
Igatahes fakt on see, et minujaoks on pudelikoka ja automaadikoka erineva maitsega. Ja mul on vahel hakanud automaadikokast paha, pudeliomast mitte kunagi.
Juhul kui see aitab, ütlen, et automaadikokat võiks kirjeldada ka sõnadega steriilne või keemiline.
Eile jõin kodus automaadikokat ja küsisin siis Ralfilt, mis tema sellest arvab. Tal töötab ema vist kuskil toitlustuses, igatahes lubas uurida. Kuna ta ema tuleb aga alles õhtul, uurisin natuke vikit. Vikipeedia ütleb, et The Coca-Cola Company müüb firmadele kontsentraati, mida vee ja magustajatega segada. On öeldud, et see hõlmab nii villijaid kui ka restorane, kuid kas kontsentraat on siirup või pulber, seda ei selgu. Pulber oleks transporditavuse koha pealt ökonoomsem ning kuigi enamus joogikontsentraate, mida olen näinud, on siiski vedelal kujul, on ju ka olemas näiteks puljongikuubikud.
Käisin täna Hesburgeris ja küsisin, mis kujul on kontsentraat, mis neil automaadis on. Tema vastas, et vedelik. Huvitav on aga ikkagi see, et kui mõlemad tehakse vedelikust, siis miks automaadikoka on nii teistsuguse maitsega? Ralfi ema arvas ka, et ilmselt on veega segatav kontsentraat, mis pole aga pulber.
Muidugi olen sattunud jooma ka automaadikoka maitsega pudelikokat. Ma tean, et paljud ei pruugi vahet teha ja ma ei oska seda vahet ka seletada, kuid automaadikoka on kuidagi selline... metalne. Kuigi paljud tõstavad nüüd sõrme püsti ja ütlevad kavala ilmega: Ahhaa!, siis, kuigi automaadikoka tuleb metalltorust, siis, kas te olete kindlad, et villimistehases ei ole metalltorusid või automaadi metalltorus pole mingit puhastavat filtrit?
Igatahes fakt on see, et minujaoks on pudelikoka ja automaadikoka erineva maitsega. Ja mul on vahel hakanud automaadikokast paha, pudeliomast mitte kunagi.
Juhul kui see aitab, ütlen, et automaadikokat võiks kirjeldada ka sõnadega steriilne või keemiline.
Monday, 1 March 2010
Ventilaator
Facebook on keeruline ja kiuslik. Emme kutsus mind arvutiabisse, kuna ei saanud näoraamatusse pilte laadida. Tema Windows'i konto on piiratud õigustega. Logisin siis oma konto alt sisse, installeerisin värske Flash'i versiooni, kuna Facebook kaebas selle puudumise üle, ja läksin oma Facebook'i profiilile. Selgus, et fotode laadimiseks peab arvutis olema Facebook plugin. Veel selgus ja tekitas peavalu, et minu Windows'i konto alt installeeritud plugin ema konto all justkui poleks olemas. Seega pidin tema kontole ajutiselt adminniõigused andma. Okei, muu on mõistetav, kuid miks peaks iga konto alt eraldi plugini installeerima?
Aga postituse pealkiri on sellest, et mul läks arvuti garantiisse. Protsessor on küll Intel, aga selle ventilaator oli Arctic Cooling Freezer, mis lakkas siis töötamast. Olin ise ka pisut loll, põhjustades endale sellega paanikat. Nimelt tuli arvutit käivitades CPU fan error, kuid kuna sealt sai mööda, siis panin ikka arvuti tööle ja unustasin ta niiviisi paariks päevaks sisse. Kui arvuti lõpuks üles ütles, võtsin kaane maha ja katsusin - protsessor oli tõsiselt kuum. Ootasin muidugi, kuni ta jahtus, kuid kui tööle ei läinud, hakkasin kartma, et protsessor on katki. Õnneks siiski oli asi ainult ventilaatoris. Ja noh, Gigabyte graafikakaart oli ka läbi.
Aga postituse pealkiri on sellest, et mul läks arvuti garantiisse. Protsessor on küll Intel, aga selle ventilaator oli Arctic Cooling Freezer, mis lakkas siis töötamast. Olin ise ka pisut loll, põhjustades endale sellega paanikat. Nimelt tuli arvutit käivitades CPU fan error, kuid kuna sealt sai mööda, siis panin ikka arvuti tööle ja unustasin ta niiviisi paariks päevaks sisse. Kui arvuti lõpuks üles ütles, võtsin kaane maha ja katsusin - protsessor oli tõsiselt kuum. Ootasin muidugi, kuni ta jahtus, kuid kui tööle ei läinud, hakkasin kartma, et protsessor on katki. Õnneks siiski oli asi ainult ventilaatoris. Ja noh, Gigabyte graafikakaart oli ka läbi.
Wednesday, 10 February 2010
Hard Rock Hallelujah
Olen Kaubamajast ostnud päris mitu plaati, mis on olnud uhkelt kiles, kuid koju tulles olen avastanud plaatide tagaküljelt näpujälgi või väiksemaid plekke-kriime.
Tean muidugi, et poodides kuulatakse plaate, nii klientide soovil kui ka väljapanekud, kuid veidi nördima paneb see siiski.
Tean muidugi, et poodides kuulatakse plaate, nii klientide soovil kui ka väljapanekud, kuid veidi nördima paneb see siiski.
Tuesday, 2 February 2010
Krõpsud
Kui ma nüüd ei eksi, on Orkut ikka totaalselt puusse pannud oma ilgeägeda Uue Orkutiga. Esiteks pidin endale sinna varikonto tegema, et üldse teada saada, kas ja kuidas Orkut uutest kirjadest teavitab. Tulemuseks see, et panin seadetesse, et mulle tuleks meil, sest pealehel ta nagu ei näitaks mulle, et keegi on kirjutanud. Thunderbird'i avamine on teine asi, portaali minnes on loogiline, et ma ei pea eraldi kuhugi kirjakasti minema, et äkki on keegi kirjutanud.
Täna lisas mind keegi sõbraks ning ka sõbrakutset ma Orkutist ei leidnud, millegipärast isegi sõprade lehelt. Hea, et mul meil alles oli.
Täna lisas mind keegi sõbraks ning ka sõbrakutset ma Orkutist ei leidnud, millegipärast isegi sõprade lehelt. Hea, et mul meil alles oli.
Monday, 25 January 2010
CSS vs. Internet Explorer
CSS laiust tunnistavad Firefox ja arvatavasti ka kõik teised peale IE, ehk siis on see pilt selgitus, miks IE kuvab su hoolega mõõdetud lehte jaburalt. Teiste brauseritega testimiseks ei taha ma Safari't installeerida, kuna sellega kaasneb suhteliselt tihe soovitus, et tõmba endale iTunes ja muu Apple'i tarkvara. Installeerisin aga Opera, mis kuvab mu lehte täitsa samamoodi nagu Firefox.
Ja lõpuks ma sain ka selle, mis tahtsin. Ma nimelt ei tahtnud hakata tegema topelt div elemente, nagu soovitati, vaid tahtsin teha IEle eraldi *.css faili. Leidsin mooduse artiklist Ultimate IE6 Cheatsheet: How To Fix 25+ Internet Explorer 6 Bugs.
Nimelt ei tahtnud ma enda lehele scrollbar'i, kuid IE toppis selle sinna ikka, rikkudes sellega totaalselt kujunduse. Tulemuseks on siis see, et muude brauseritega mu leht venib pikuti vastavalt sisule, kuid IEle on eraldi kerimisribaga liikumatu kujundus.
Wednesday, 20 January 2010
Seagupp
Olen viimastel päevadel mänginud üht vana mängu, millel, nagu paljudelgi teistel mängudel, on siiamaani aktiivne fännibaas: Duke Nukem 3D. Huvitaval kombel pean siiski viisakaks tänada Ralfi, ehkki ta mind otseselt selle mänguga üldse ei aidanud.
Ahel sai alguse sellest, et kuskilt ajendas mingi assotsiatioon mind taaskord mõtlema, mida ikkagi ütlevad Wolfestein 3D SS üksuse tüübid surres, kas I'm leaving või Mein leben? Muidugi arvestades, et mäng toimub Saksamaal, ei peaks tegelikult kahtlust olema.
Igatahes ei lähe Wolfenstein 3D loomulikult Vistas käimagi, XPs ma vist ei olegi proovinud. Kuigi olin emulaatoritest muidugi kuulnud, polnud ma neid kunagi kasutanud. Ralf soovitas mulle vanade mängude jaoks DOSBox'i, mille ka tõmbasin, kuid esialgu ei läinud Wolf töölegi. Üritasin teda nimelt käivitada isetehtud *.bat failist, kus oli kirjas wolf3d.exe goobers. Mina ei tea, miks ta *.bat faili peale käima ei läinud, aga ei, goobers pole mingi minu nõme vaimukus. Wolfenstein 3D on nimelt selline mäng, kus koodide kasutamine on hästi keeruliseks aetud. Mäng tuleb - kui ise kirjutada, töötab DOSBox'is ka - käima panna parameetriga goobers ja enne koodide kasutamist tuleb vajutada shift + alt + backspace - just korraga vajutades - ning alles siis saab kasutada koode.
Mis mind viis aga Duke Nukem 3D juurde, oli see, et Wolf läägis täisekraanil jube palju, sama, miks ma ei saanud windowsi jaoks kohandatud Duke Nukem'it mängida. Oleks ma ometi manuaali lugenud, ka seal on kirjas, et maksimumlahutus ei ole soovitav, kuna mäng läägib tohutult. Duke Nukem 3D jaoks aga ei ole niisiis emulaatorit tarvis, vähemalt mitte siis, kui sul on Windowsi jaoks kohandatud versioon, nagu xDuke või EDuke32. Minul jookseb xDuke 1280 x 960 lahutusel ilusti.

Mäng on minu jaoks piisavalt lõbustav ja tore oli seda üle kümne aasta taas mängida, no seitsme kindlasti. Tutvustama ei hakka, lugege ise, samuti võib huvitada läbimängimisõpetus. Duke Nukem 3D plussiks mainitakse huumorit. Kõige meeldivamad naljad on aga ettekavatsemata naljad. Duke ütleb ju vahel vaenlasi tappes igasugu asju, eks? Aga mängu seisukohalt ei vallanda häälefaili mitte see, et just Duke tapab vaenlase, vaid vaenlase surm. Tulemuseks on situatsioon, kus - ja mängus on selliseid kohti - toimub plahvatus, mida ei algata Duke, kuid mis tapab lähedal olija või vaenlane jääb ise ukse vahele ning Duke ei ole vahel isegi situatsioonist teadlik, kuid ütleb: Damn I'm Good.
Igatahes oli mul vanast ajast meeles kirg muuta *.con faile ja hiljem ka leveleid. xDukega aga ei tulnud kaasa ei *.con faile ega map editori. *.con failid on muidugi olemas, aga *.grp failis, mis on kokkupakitud fail, seega on kaks võimalust - kas leida kextract.exe või hankida endale mängu originaalversioon, kus need failid olemas.
Olen muutnud praeguseks kolme levelit, mida ka välja pakun - E1L1m.map, E1L2m.map ja E1L3m.map. Võimalik, et panen siia neid kunagi veel, aga siis ainult esimsest episodist, sest kuigi tegu on 1996nda aasta mänguga, pole teine, kolmas ja neljas episood vabavara. Leveleid on muudetud minimaalselt, kuid lisakraami saamiseks on vaja teada salakohti. Ka pakun välja faili user.con, mida kasutades on kindla peale väljaminek surematuse koodi kasutamine. Kuid ilma selleta - ja juhiks tähelepanu ülevalpool olevale kuvatõmmisele - ole väga ettevaatlik! Kuvatõmmisel on sigavõmm võtnud mu rajalt maha vaid ühe pumppüssilasuga. Originaalsätetega oleks tal vaja olnud kahte-kolme lasku. Seega relvad on tugevamad, laskemoona mahub rohkem ja plahvatuste mõjuala on suurem. Väikse lohutusena sisaldab suur esmaabikohver aga 200% tervist. Kuna pumppüssi tugevuseks on mul pandud 40 ja lähitabamuse korral on kahju seitsmekordne, on kolmanda leveli alguses - sul pole ju relvi - asendatud alguspunktist paremal olevas putkas sigavõmm asendatud tavasõduriga, sest sedaviisi modifitseritud pumppüssiga sigavõmmi on veidi lootusetu paljakäsi maha kiskuda. Putkasseminekul aga tegib väljapoole putkat kohe üks sigavõmm, aga putkast saad sa ainult püstoli, nii et ka siin on Duke ebavõrdses olukorras (muidugi hea õnne korral jõuad enne salakasse, kus on pumppüss).
Muidugi saab vaenlate ellimineerimise lihtsustamiseks ka mitte relvi tugevdada, vaid panna kõigi vaenlaste tugevuseks näiteks 1 ja siis olla õnnelik, et saad lõpupaha ühe jalalöögiga pikali. Samas võivad ektreemsportlased muuta arvu negatiivseks, mis muudab vaenlased surematuks.
Muide, xDuke puhul võib häiriv olla hiirelukk, mis tähendab, et hiirt saab ainult mängus ja mänguakna piires kasutada. Kui tahta vahepeal blogida, peab hiireluku maha võtma.
Kavalused, mida ma ei teadnud:
- kahandatud olekust väjumiseks kasuta stereoide
- pissimine suurendab su energiat 10% leveli jooksul
- sigavõmmi on kasulik mitu korda külmutada, sest temalt võib mitmeid asju saada (testimisel sain esimese korraga pumppüssi, teist korda ei midagi ja kolmndal korral armor'i)
- pisut taastab energiat ka tualetist, purskkaevust või hüdrandist joomine (vädetavalt kuni 50% leveli jooksul, aga mina sain 29st 100le)
- surnuks kukkumist aitab vältida seinapommide paigaldamine, kuna see peatab su kukkumise (samas, jetpack'i viimasel hetkel sisselülitamine aitab ka, selle avastasin muidugi juba ammu)
Ahel sai alguse sellest, et kuskilt ajendas mingi assotsiatioon mind taaskord mõtlema, mida ikkagi ütlevad Wolfestein 3D SS üksuse tüübid surres, kas I'm leaving või Mein leben? Muidugi arvestades, et mäng toimub Saksamaal, ei peaks tegelikult kahtlust olema.
Igatahes ei lähe Wolfenstein 3D loomulikult Vistas käimagi, XPs ma vist ei olegi proovinud. Kuigi olin emulaatoritest muidugi kuulnud, polnud ma neid kunagi kasutanud. Ralf soovitas mulle vanade mängude jaoks DOSBox'i, mille ka tõmbasin, kuid esialgu ei läinud Wolf töölegi. Üritasin teda nimelt käivitada isetehtud *.bat failist, kus oli kirjas wolf3d.exe goobers. Mina ei tea, miks ta *.bat faili peale käima ei läinud, aga ei, goobers pole mingi minu nõme vaimukus. Wolfenstein 3D on nimelt selline mäng, kus koodide kasutamine on hästi keeruliseks aetud. Mäng tuleb - kui ise kirjutada, töötab DOSBox'is ka - käima panna parameetriga goobers ja enne koodide kasutamist tuleb vajutada shift + alt + backspace - just korraga vajutades - ning alles siis saab kasutada koode.
Mis mind viis aga Duke Nukem 3D juurde, oli see, et Wolf läägis täisekraanil jube palju, sama, miks ma ei saanud windowsi jaoks kohandatud Duke Nukem'it mängida. Oleks ma ometi manuaali lugenud, ka seal on kirjas, et maksimumlahutus ei ole soovitav, kuna mäng läägib tohutult. Duke Nukem 3D jaoks aga ei ole niisiis emulaatorit tarvis, vähemalt mitte siis, kui sul on Windowsi jaoks kohandatud versioon, nagu xDuke või EDuke32. Minul jookseb xDuke 1280 x 960 lahutusel ilusti.
Mäng on minu jaoks piisavalt lõbustav ja tore oli seda üle kümne aasta taas mängida, no seitsme kindlasti. Tutvustama ei hakka, lugege ise, samuti võib huvitada läbimängimisõpetus. Duke Nukem 3D plussiks mainitakse huumorit. Kõige meeldivamad naljad on aga ettekavatsemata naljad. Duke ütleb ju vahel vaenlasi tappes igasugu asju, eks? Aga mängu seisukohalt ei vallanda häälefaili mitte see, et just Duke tapab vaenlase, vaid vaenlase surm. Tulemuseks on situatsioon, kus - ja mängus on selliseid kohti - toimub plahvatus, mida ei algata Duke, kuid mis tapab lähedal olija või vaenlane jääb ise ukse vahele ning Duke ei ole vahel isegi situatsioonist teadlik, kuid ütleb: Damn I'm Good.
Igatahes oli mul vanast ajast meeles kirg muuta *.con faile ja hiljem ka leveleid. xDukega aga ei tulnud kaasa ei *.con faile ega map editori. *.con failid on muidugi olemas, aga *.grp failis, mis on kokkupakitud fail, seega on kaks võimalust - kas leida kextract.exe või hankida endale mängu originaalversioon, kus need failid olemas.
Olen muutnud praeguseks kolme levelit, mida ka välja pakun - E1L1m.map, E1L2m.map ja E1L3m.map. Võimalik, et panen siia neid kunagi veel, aga siis ainult esimsest episodist, sest kuigi tegu on 1996nda aasta mänguga, pole teine, kolmas ja neljas episood vabavara. Leveleid on muudetud minimaalselt, kuid lisakraami saamiseks on vaja teada salakohti. Ka pakun välja faili user.con, mida kasutades on kindla peale väljaminek surematuse koodi kasutamine. Kuid ilma selleta - ja juhiks tähelepanu ülevalpool olevale kuvatõmmisele - ole väga ettevaatlik! Kuvatõmmisel on sigavõmm võtnud mu rajalt maha vaid ühe pumppüssilasuga. Originaalsätetega oleks tal vaja olnud kahte-kolme lasku. Seega relvad on tugevamad, laskemoona mahub rohkem ja plahvatuste mõjuala on suurem. Väikse lohutusena sisaldab suur esmaabikohver aga 200% tervist. Kuna pumppüssi tugevuseks on mul pandud 40 ja lähitabamuse korral on kahju seitsmekordne, on kolmanda leveli alguses - sul pole ju relvi - asendatud alguspunktist paremal olevas putkas sigavõmm asendatud tavasõduriga, sest sedaviisi modifitseritud pumppüssiga sigavõmmi on veidi lootusetu paljakäsi maha kiskuda. Putkasseminekul aga tegib väljapoole putkat kohe üks sigavõmm, aga putkast saad sa ainult püstoli, nii et ka siin on Duke ebavõrdses olukorras (muidugi hea õnne korral jõuad enne salakasse, kus on pumppüss).
Muidugi saab vaenlate ellimineerimise lihtsustamiseks ka mitte relvi tugevdada, vaid panna kõigi vaenlaste tugevuseks näiteks 1 ja siis olla õnnelik, et saad lõpupaha ühe jalalöögiga pikali. Samas võivad ektreemsportlased muuta arvu negatiivseks, mis muudab vaenlased surematuks.
Muide, xDuke puhul võib häiriv olla hiirelukk, mis tähendab, et hiirt saab ainult mängus ja mänguakna piires kasutada. Kui tahta vahepeal blogida, peab hiireluku maha võtma.
Kavalused, mida ma ei teadnud:
- kahandatud olekust väjumiseks kasuta stereoide
- pissimine suurendab su energiat 10% leveli jooksul
- sigavõmmi on kasulik mitu korda külmutada, sest temalt võib mitmeid asju saada (testimisel sain esimese korraga pumppüssi, teist korda ei midagi ja kolmndal korral armor'i)
- pisut taastab energiat ka tualetist, purskkaevust või hüdrandist joomine (vädetavalt kuni 50% leveli jooksul, aga mina sain 29st 100le)
- surnuks kukkumist aitab vältida seinapommide paigaldamine, kuna see peatab su kukkumise (samas, jetpack'i viimasel hetkel sisselülitamine aitab ka, selle avastasin muidugi juba ammu)
Subscribe to:
Posts (Atom)